I Am Setsuna (Japans: いけにえと雪のセツナ, Ikenie to Yuki no Setsuna) is een Japans computerrollenspel ontwikkeld door Tokyo RPG Factory en uitgegeven door Square Enix. Het spel kwam uit in Japan in februari 2016 voor de PlayStation 4 en PlayStation Vita. Wereldwijd is het uitgekomen voor PlayStation 4 en Windows in juli 2016. Het spel kwam ook uit voor de Nintendo Switch als lanceertitel op 3 maart 2017.I Am Setsuna for Switch launches March 3 Gematsu, 23 januari 2017

Plot Het verhaal speelt zich af in een land dat zich in de greep van eeuwige winter bevindt. Het spel volgt een huurling en zijn bevel, Setsuna, die zich moet offeren op een heilig altaar om vijandige demonen te bedaren. Het centrale thema in het spel is droefheid.

Spel I Am Setsuna is een computerrollenspel waarin de speler een groep karakters bestuurt, en ze door een veld moet navigeren vanuit een schuin beeldperspectief. Vijanden worden weergegeven als iconen, en contact hiermee start een gevecht. De gameplay maakt gebruik van een tijdgevecht gebaseerd op spellen zoals Final Fantasy en Chrono Trigger.

Ontwikkeling Het spel werd ontwikkeld door Tokyo RPG Factory, een externe studio die eigendom is van Square Enix, en werd opgericht voor het ontwikkelen van rollenspellen (RPG's).Square Enix creates new studio to handle new RPG: 'Project Setsuna' Polygon, 16 juni 2015. Gearchiveerd op 24 maart 2023.

De ontwikkeling van het spel startte in oktober 2014. Het werd aangekondigd tijdens de Electronic Entertainment Expo (E3) van 2015 als spel voor de PlayStation 4 onder de titel Project Setsuna.E3 2015: Square Enix announces new studio and RPG Project Setsuna IGN, 16 juni 2015. Gearchiveerd op 1 februari 2023.

In maart 2016 maakte Square Enix meer details bekend over de Engelse versie en de uiteindelijke titel, I Am Setsuna.I am Setsuna is releasing on PlayStation 4 and PC this summer in the west Siliconera, 14 maart 2016. Gearchiveerd op 7 september 2019.

Ontvangst Het spel werd positief ontvangen en kreeg op aggregatiewebsite Metacritic een gemiddelde score van 73 uit 100. Het Japanse blad Famitsu gaf beide versies een score van 32 uit 40.Famitsu Review Scores: Issue 1419 Gematsu, 9 februari 2016 Het spel werd geprezen om de algehele atmosfeer, het grafische ontwerp, het sombere verhaal, en de pianomuziek. Kritiek werd gegeven op het gebrek van vernieuwing in het ontwerp, en de regelmatige laadtijden.プレイステーション4/プレイステーション・ヴィータ - いけにえと雪のセツナ. Famitsu Weekly. Enterbrain (1419). 11 februari 2016.

Externe links Officiële website

Categorie:Computerspel uit 2016 Categorie:Computerspel van Square Enix Categorie:Computerrollenspel Categorie:PlayStation 4-spel Categorie:PlayStation Vita-spel Categorie:Windows-spel Categorie:Nintendo Switch-spel