De Sega System 16 is een arcadesysteembord dat door Sega werd geproduceerd van 1985 tot 1995. Tijdens de tien jaar dat de System 16 in productie was zijn er circa 40 spellen uitgebracht voor het systeem. Het vormde de basis voor enkele succesvolle franchises, waaronder Shinobi, Fantasy Zone, Altered Beast en Golden Axe.

Het model is geproduceerd in drie versies, een Pre-System 16, een 16A en een 16B. Het populariseerde de combinatie van Motorola 68000 en Zilog Z80 processors, die eveneens werden toegepast in Capcoms CP System, in arcadesystemen van Neo Geo, en in de Sega Mega Drive spelcomputer voor de thuismarkt.

De System 16 werd in 1988 opgevolgd door de Sega System 24.

Technische specificaties Processor: Motorola 68000, klokfrequentie 10 MHz Geluidsprocessors: Zilog Z80, klokfrequentie 4 MHz Grafisch: beeldresolutie: 320×224 pixels, 342×262 (overscan) Kleurenpalet: 98.304 kleuren tegelijkertijd Sprites: 128 (100 per scanline) Vast geheugen (ROM): tot 1,121 MB EPROM Werkgeheugen (RAM): tot 1,252 MB Kopieerbeveiliging: Hitachi FD1094

Lijst van spellen

System 16

System 16A

System 16B

Zie ook Lijst van arcadesysteemborden

System 16