Spilled! is een simulatiespel met een milieuthema, ontwikkeld door de Nederlandse solo-ontwikkelaar Lente Cuenen. Het spel werd op 26 maart 2025 in eigen beheer uitgebracht voor Windows en verscheen op 27 januari 2026 voor mobiele apparaten. In het spel bestuurt de speler een boot om vervuilde waterwegen schoon te maken. Het project verkreeg internationale media-aandacht doordat het in zijn geheel werd ontworpen en geprogrammeerd vanaf een boot. Spilled! ontving overwegend positieve recensies en kreeg in 2025 een nominatie voor een Golden Joystick Award.

Spelverloop In Spilled! bestuurt de speler een boot om wateren te ontdoen van olie en plastic afval. Olievlekken worden opgezogen door eroverheen te varen, terwijl drijvend afval naar recyclingpunten geduwd moet worden. Het inleveren van afval levert virtuele munten op. Daarmee kan de speler upgrades aanschaffen die de capaciteit van de opvangbak, de tankinhoud en de vaarsnelheid vergroten.

Het spel telt acht gebieden, verdeeld over vier biomen: gras, rots, zand en sneeuw. Elk gebied bevat specifieke obstakels en introduceert nieuwe hulpmiddelen, waaronder een waterkanon om olie van rotswanden te spuiten en een kraan om objecten van de bodem op te takelen. Naast de schoonmaakwerkzaamheden kan de speler per gebied twee diersoorten redden. Zodra een gebied volledig is gereinigd, treedt een visueel herstel van het lokale ecosysteem op.

Ontwikkeling Lente Cuenen startte de ontwikkeling van Spilled! in 2022, nadat zij was gestopt met haar opleiding om zich op de ontwikkeling van computerspellen te richten. Ze haalde inspiratie uit haar jeugd, die ze doorbracht aan boord van een schip. Voor het project kocht Cuenen een eigen boot ('Zusje V'), die ze verbouwde tot werk- en woonruimte. De ontwikkeling vond grotendeels op deze boot plaats; de stroomvoorziening werd geregeld via zonnepanelen en de internetverbinding verliep via het Starlink-satellietnetwerk.

Aanvankelijk probeerde Cuenen de game zonder bestaande engine te ontwikkelen, maar besloot toch een bestaande engine te gebruiken. De uiteindelijke versie is gebouwd in de Unity-engine.

Om het project te financieren, lanceerde Cuenen in januari 2024 een crowdfundingcampagne op Kickstarter. Het streefbedrag van 10.000 euro werd in twaalf uur gehaald. Tijdens de latere fases van het ontwikkelingsproces werd technisch artiest Starbi aangetrokken om de 3D-pixelstijl van het spel te stroomlijnen.

Uitgave Voor de lancering voegden ruim 80.000 Steam-gebruikers het spel toe aan hun virtuele verlanglijst. Het spel verscheen op 26 maart 2025 voor pc via Steam. Op 27 januari 2026 bracht uitgever Sound Games een mobiele versie uit voor iOS en Android. Tevens versies aangekondigd van het spel.

Aan de verkoop van het spel is een liefdadigheidsdoel gekoppeld: per verkocht exemplaar wordt tien dollarcent afgedragen aan de Whale and Dolphin Conservation (WDC), een internationale organisatie die zich inzet voor de bescherming van walvissen en dolfijnen.

Ontvangst De pc-versie van Spilled! verkocht in de eerste maand na de uitgave 50.000 exemplaren. Tegen het najaar van 2025 lag dit aantal op bijna 100.000 kopieën.

Recensenten van onder meer VICE, Polygon en Forbes omschreven het spel als een laagdrempelige, meditatieve en zogeheten cozy ervaring. Publicaties zoals GamesRadar+ en Kotaku benoemden de visuele transformatie van vervuild naar schoon water als een sterk en motiverend onderdeel van de spellus. Het Nederlandstalige Gamereactor schreef dat het spel zijn milieuboodschap overbrengt zonder belerend te zijn. Ook de audiovisuele presentatie, bestaande uit een kleurrijke pixelstijl en een rustgevende soundtrack, werd door critici geprezen.

Er was ook kritiek op het spel. Verschillende recensenten merkten op dat de speelduur van gemiddeld één uur aan de korte kant is. Verder werd de besturing van de boot soms als onnauwkeurig ervaren. Tot slot wezen critici op een gebrek aan herspeelbaarheid van het spel.

Erkenning In 2025 werd Spilled! genomineerd voor een Golden Joystick Award in de categorie 'Best Indie Game - Self Published'. In 2026 werd de mobiele versie van het spel genomineerd als finalist voor een Apple Design Award in de categorie 'Maatschappelijke impact'.

Categorie:Computerspel uit 2025 Categorie:Windows-spel Categorie:IOS-spel Categorie:Android-spel Categorie:Nederlands computerspel