Shadow Knights – The Shogun of Death, ook wel bekend onder de naam Budo – The Art of Ninja Combat, is een platformspel met een ninja thema. Het werd oorspronkelijk uitgebracht door het softwarebedrijf Softdisk in 1991.Het jaar van publicatie (1991) is afgeleid van de copyrightvermelding in het spel. Shadow Knights werd ontwikkeld voor MS-DOS draaiende op een PC. Het spel werd intern ontwikkeld door vier medewerkers van Softdisk: John Carmack, John Romero, Adrian Carmack en Tom Hall. Kort daarna verlieten zij Softdisk om hun eigen computerspelbedrijf op te starten, genaamd id Software.
Verhaal Het welvarende land van Naipusan wordt belegerd door krijgers uit het noorden, geleid door de kwaadaardige shogun Sashika. Al talloze jaren groeide de macht van Sashika en begon hij zich te verdiepen in zwarte magie. Sommigen beweerden dat hij was bezeten door de demon Kuskuro. In de nasleep van het eindeloze terreurbewind arriveert er een ninja uit het oosten, wiens komst was voorspeld door wijzen, om Sashika te onttronen en op rechtvaardige wijze te heersen over Naipusan.
Gameplay Shadow Knights is een platform game. De speler navigeert door negen levels, waarbij vijanden met zowel zwaard als magische sterren worden verslagen.
Ontwikkeling Alvorens computerspelontwikkelaar id Software werd opgericht door John Carmack, John Romero, Adrian Carmack en Tom Hall op 1 februari 1991, werkten haar oprichters als medewerkers bij softwarebedrijf Softdisk. Daar werkten ze aan een PC spellen abonnement genaamd Gamer's Edge. In oktober 1990 voltooide het team het spel Slordax: The Unknown Enemy, een verticaal scrollende shoot 'em up voor Gamer's Edge. Gedurende die maand breidde programmeur John Carmack de technologie om soepel te scrollen uit met de mogelijkheid om horizontaal te scrollen. Het team was onder de indruk van deze technologie en maakte plannen om een eigen bedrijf op te richten en een eigen platformspel te ontwikkelen. Echter, om een stabiel inkomen te garanderen, behielden ze voorlopig hun baan bij Softdisk. Overdag werkten ze voor Softdisk aan Gamer's Edge en in de avonden en weekenden werkten ze aan hun eigen platformspel: Commander Keen in Invasion of the Vorticons.
Op 1 november 1990 begonnen ze aan de ontwikkeling van het volgende spel voor Gamer's Edge: Shadow Knights. Om contextwisseling zoveel mogelijk te beperken kozen ze expres voor een platformspel als hun volgende spel; zowel Commander Keen als Shadow Knights gebruiken namelijk dezelfde engine en ondersteunende programma's. Terwijl Shadow Knights in ontwikkeling was, viel het oog van Softdisk CEO Al Vekovius op de technologie die soepel scrollen mogelijk maakt. Omdat hij nog nooit dat soort technologie op PC hardware had gezien, adviseerde hij John Carmack om een softwarepatent aan te vragen. Echter, Carmack weigerde onmiddellijk en dreigde ontslag te nemen. De biografie Masters of Doom geeft een verklaring voor Carmack's reactie door te verwijzen naar zijn sterke geloof in open-source software. Tom Hall ontwierp enkele levels in Shadow Knights. De levels werden ontworpen met een intern gemaakt programma genaamd Tile Editor (TEd), dat oorspronkelijk was gemaakt voor Dangerous Dave.
Publicatie Shadow Knights werd oorspronkelijk uitgebracht als onderdeel van de Gamer's Edge abonnementsservice. In 1992 bracht Softdisk het spel uit als onderdeel van The Lost Game Collection of ID Software. Het spel werd in 1993 opnieuw uitgebracht onder de naam Budo – The Art of Ninja Combat door uitgeverij Froggman. In 1996 distribueerde id Software Shadow Knights als onderdeel van hun id Anthology collectie.
Ontvangst Website IGN beschrijft de spelcomputer-achtige actie van Shadow Knights als indrukwekkend voor een MS-DOS titel uit die tijd. Echter, IGN concludeert dat het spel er niet zo mooi uit ziet als Commander Keen en ook korter is. Kotaku vat Shadow Knights samen als "id doet Shinobi".
Externe links Officiële website
Categorie:Computerspel uit 1991 Categorie:Computerspel van id Software Categorie:DOS-spel Categorie:Platformspel