Age of Mythology: The Titans is een uitbreiding voor het computerspel Age of Mythology. Het werd ontwikkeld door Ensemble Studios en gepubliceerd door Microsoft Game Studios. De Europese versie kwam uit op 29 October 2003. Deze uitbreiding is niet uitgebracht voor de Mac OS versie van Age of Mythology.

The Titans voegt een vierde cultuur aan het spel toe, de Atlantiërs, evenals drie nieuwe oppergoden, nieuwe eenheden, gebouwen en goddelijke krachten. De uitbreiding bevat daarnaast meerdere nieuwe functies, zoals het automatisch in de wachtrij plaatsen van eenheden, waardoor eenheden onbeperkt kunnen worden getraind zolang er voldoende grondstoffen beschikbaar zijn. Ook kan de speler een Titaan oproepen, een gigantisch goddelijk wezen dat een centrale rol speelt in het spel.

Beschrijving Het verhaal speelt zich tien jaar na de gebeurtenissen van Age of Mythology af. Nadat Atlantis is vernietigd, leven de overlevende Atlantiërs in de koude gebieden van de Norselands. Kronos, die nog altijd gevangen zit in Tartaros, ziet hoe de Atlantiërs proberen te overleven. Hij stuurt een dienaar naar hun kolonie. Deze doodt de theocraat Krios en neemt bezit van zijn lichaam.

De bezeten Krios vertelt de Atlantiërs over een tempel die hij in een visioen heeft gezien. Via deze tempel, een zogenoemde Sky Passage, verlaten zij de Norselands en komen zij aan op een vruchtbaar eiland. Daar wijst Krios op met planten begroeide tempels die gewijd zijn aan Oranos en Kronos. Hij overtuigt de Atlantiërs, onder wie Kastor, om deze goden te aanbidden. Dit leidt tot een conflict met de Grieken, die de Atlantiërs aanvallen. De Atlantiërs slaan terug en vernietigen de Griekse kolonie. De overlevenden brengen verslag uit aan generaal Melagius. Vervolgens vallen de Atlantiërs zijn stad Sikyos aan en doden Melagius. Wanneer Egyptische en Noordse bondgenoten de stad te hulp komen, trekt Kastor zich terug. Hij besluit echter hun thuislanden aan te vallen terwijl zij Griekenland verdedigen.

In de Norselands vernietigt Kastor Noordse tempels en vervangt hij deze door Atlanteaanse tempels. Ook vernietigt hij met een goddelijke kracht van Kronos de Toren van Odin. Daarna varen Atlanteaanse troepen naar Egypte. Koningin Amanra wordt door Arkantos gewaarschuwd dat de Atlantiërs relikwieën willen stelen. Ondanks haar pogingen slagen zij daarin. Arkantos beschermt Amanra en vertelt haar dat Kastor wordt misleid.

Krios toont Kastor vervolgens een Sky Passage waarmee hij achter de Griekse linies terecht zou komen. Kastor gebruikt de doorgang, maar belandt op de Olympus. Daar gebruikt hij tempels die zijn soldaten in mythische eenheden veranderen en doodt hij volgelingen van de Olympische goden. Nadat hij dit heeft gedaan, stort de tempel van Zeus op de berg in. In de Griekse gebieden valt de Titaan Prometheus met een leger uit Tartarus de stad Sikyos aan. Krios onthult dat Kastors daden in Griekenland, Egypte en de Norselands, evenals zijn aanval op Olympus, de macht van de Olympische goden hebben verzwakt. Hierdoor kunnen Titanen verschijnen. Daarna onthult Krios zijn ware gedaante en zijn trouw aan Kronos, waarna hij vlucht.

Kastor wordt vervolgens aangevallen door andere Atlantiërs die onder Krios' invloed staan. Amanra ontmoet Ajax en samen proberen zij, geholpen door een groep Rocs, Kastor te redden. Kastor krijgt spijt van zijn daden en sluit zich bij Amanra en Ajax aan om de Titanen te bestrijden. In Egypte herstellen zij de Guardian, die hen eerder in Age of Mythology hielp, en gebruiken hem om Cerberus te verslaan. Daarna reizen zij naar de Norselands, waar zij koning Folstag ontmoeten, een machtige vorstreuz wiens land wordt verwoest door de Titaan Ymir. Met hulp van Folstag en de draak Nidhogg verslaan de helden Ymir en herstellen zij de vrede.

Vervolgens reizen de helden naar Griekenland, waar het landschap door de aanvallen van Prometheus in brand staat. Arkantos legt uit dat Gaia, eveneens een Titaan, door Kastors daden sterker is geworden en haar kracht gebruikt om Griekenland te herstellen. De helden verspreiden Gaia's groene begroeiing, waardoor Prometheus wordt verzwakt en uiteindelijk verslagen.

Daarna keren de helden terug naar Nieuw-Atlantis, waar Kastor en zijn leger de stad heroveren op Automatons. Vervolgens achtervolgen zij de dienaar van Kronos naar het oude Atlantis. Kronos kondigt zijn terugkeer aan als koning van de Titanen. De enige manier om hem te stoppen is het planten van vier magische zaden, waarmee Gaia kan worden opgeroepen. Nadat de bomen zijn geplant, verschijnt Kronos.

Wanneer Kronos zijn tegenstanders probeert te vernietigen, wordt Gaia bevrijd. Zij vecht tegen Kronos en begraaft hem bij Tartarus onder een aardverschuiving, waarna zij terugkeert naar de aarde. De dienaar van Kronos probeert te ontsnappen, maar Kastor doodt hem. Daarna verschijnt Arkantos aan de Atlantiërs. Hij geeft Kastor de Staf van Atlantis en maakt hem daarmee de leider van het Atlanteaanse volk. De Atlantiërs beginnen vervolgens met de wederopbouw van hun beschaving.

Spelsysteem Atlantiërs De grootste toevoeging in The Titans is een nieuwe beschaving: de Atlantiërs. In tegenstelling tot de Grieken, Egyptenaren en Noren hebben de Atlantiërs geen aparte heldeneenheden. In plaats daarvan kunnen de meeste menselijke eenheden, waaronder burgers, worden veranderd in helden. Mythische eenheden, marine-eenheden, belegeringseenheden en Titanen vormen hierop een uitzondering.

Atlanteaanse burgers verzamelen grondstoffen zonder deze naar een opslagplaats te hoeven brengen. De verzamelde grondstoffen worden automatisch aan de voorraad toegevoegd. Hierdoor werken zij efficiënter dan hun Griekse, Egyptische en Noordse tegenhangers, maar ze zijn duurder en worden langzamer getraind. De Atlantiërs verkrijgen gunst door stadscentra te bezitten: hoe meer stadscentra zij controleren, hoe sneller zij gunst genereren.

Een nieuwe eenheid is de Oracle, een verkenningseenheid van de Atlantiërs. Zijn zichtbereik wordt groter wanneer hij stilstaat. Met een onderzoekbare vaardigheid kan hij ook relikwieën oppakken. Daardoor kan de Oracle vooral in het begin van een spel nuttig zijn. Alleen wanneer hij tot held wordt opgewaardeerd, beschikt hij over een aanval.

Titanen en goddelijke krachten De Atlantiërs aanbidden de Titanen Kronos, Oranos en Gaia. Deze goden geven de speler toegang tot nieuwe goddelijke krachten. Zo kan Kronos gebouwen van de ene plaats op de kaart naar een andere verplaatsen, terwijl Oranos zogeheten Sky Passages kan maken waarmee eenheden snel over de kaart worden vervoerd. Gaia kan met gebouwen begroeiing laten ontstaan, waardoor vijanden in de directe omgeving geen gebouwen kunnen plaatsen. Deze begroeiing heeft daarnaast een licht genezend effect op bevriende gebouwen.

In tegenstelling tot de oorspronkelijke beschavingen kunnen de Atlantiërs bepaalde goddelijke krachten meerdere keren gebruiken. Sommige van deze krachten kunnen het spelverloop sterk beïnvloeden, vooral op kaarten die oorspronkelijk voor Age of Mythology waren ontworpen.

Mythische eenheden Door de Titanen te aanbidden krijgt de speler toegang tot verschillende nieuwe mythische eenheden. Voorbeelden hiervan zijn de Behemoth, een levend belegeringswapen dat zichzelf kan herstellen; de Automaton, een mechanische eenheid die andere Automatons kan repareren; en de Argus, een vliegend wezen dat vijanden met zuur aanvalt. Ook zijn er nieuwe maritieme mythische eenheden, zoals de Servant, die schepen en eenheden aan de kust kan genezen, en de Man O' War, een kwalachtig wezen dat bliksemaanvallen gebruikt.

Andere nieuwe mythische eenheden zijn onder meer de Caladria, de Stymphalische vogel, de Nereid, de Satyr, de Lampades en de Heka Gigantes. Prometheans splitsen zich na hun dood op in kleinere versies van zichzelf. Met een Hesperides-boom kunnen spelers Dryads oproepen, terwijl een andere goddelijke kracht vleesetende planten op het slagveld plaatst.

De Titan zelf is de sterkste bestuurbare eenheid in het spel. Een Titan kan alleen worden opgeroepen nadat in het Mythische Tijdperk het onderzoek The Secrets of the Titans is voltooid. Daarna kan de speler binnen het eigen zichtbereik een Titan Gate plaatsen. Burgers moeten vervolgens de Titan bevrijden, terwijl de poort tegen vijandelijke aanvallen moet worden verdedigd. Wanneer de poort wordt vernietigd, kan er geen nieuwe worden gebouwd.

Kaarten en overige toevoegingen The Titans introduceert zes nieuwe kaarttypen en zeven nieuwe AI-persoonlijkheden. Ook werden voor de oorspronkelijke beschavingen verschillende verbeteringen en aanpassingen toegevoegd. Zo zorgt de verbetering Beast Slayer ervoor dat de unieke eenheden van de Griekse goden extra schade toebrengen aan mythische eenheden. Met Hands of the Pharaoh kunnen Egyptische priesters relikwieën oppakken, een mogelijkheid die eerder alleen voor de farao beschikbaar was. Ook wordt het aanvalsbereik van Egyptische priesters vergroot. De Noren krijgen de verbetering Axe of Muspell, waarmee Throwing Axemen extra schade toebrengen aan vliegende eenheden.

Daarnaast geeft de verbetering Heroic Fleet schepen van alle beschavingen extra schade tegen mythische eenheden. Niet-Atlanteaanse beschavingen kunnen in The Titans al in het Klassieke Tijdperk stadscentra bouwen, terwijl dit in het oorspronkelijke spel pas in het Heroïsche Tijdperk mogelijk was.

Ontvangst In de Verenigde Staten waren er in augustus 2006 meer dan 100.000 exemplaren van The Titans verkocht. De gezamenlijke verkoop van de Age of Mythology-franchise bedroeg daar op dat moment 1,3 miljoen exemplaren.

The Titans werd overwegend positief ontvangen door recensenten. Het spel behaalde een gemiddelde score van 84 procent op GameRankings en 84 van de 100 punten op Metacritic.

GameSpot gaf het spel een 8,3 op 10. Volgens recensent Greg Kasavin zorgden de nieuwe beschaving en de drie nieuwe oppergoden voor meer diepgang en nieuwe strategieën, al vond hij dat de oorspronkelijke beschavingen uitgebreider hadden mogen worden aangepast. Michael Klappenbach van About.com noemde de Titan zelf de belangrijkste nieuwe eenheid van de uitbreiding en stelde dat deze, mits de speler over voldoende grondstoffen beschikt, het verloop van een partij sterk kan bepalen.

IGN gaf The Titans een 8,9 op 10 en beschouwde de uitbreiding als de moeite waard. Game Revolution gaf het spel een B+ en schreef dat de uitbreiding weinig vernieuwend was, maar wel bood wat van een kwalitatief uitbreidingspakket verwacht mocht worden. GameSpy beoordeelde het spel met 4,5 van de 5 sterren en prees vooral de nieuwe eenheden en verbeteringen aan het spelverloop.

Categorie:Computerspel uit 2003 Categorie:Age of Empires Categorie:Windows-spel