BOS Wars (Battle Of Survival) is een futuristische RTS-game. BOS Wars maakt gebruik van de Stratagusengine en werkt op Windows, Mac, Linux, BSD en Unix. De bedoeling van BOS is een origineel en leuk opensource-RTS-spel te ontwikkelen. Het spel is geschreven in C++ en Lua met behulp van de SDL (Simple DirectMedia Layer) bibliotheek. Het spel staat op de 42e plaats van de top 100 beste gratis spellen voor LinuxBos Wars op Linuxlinks.com.
Gameplay De speler moet tegen zijn vijanden vechten en terwijl zijn economie opbouwen. BOS Wars kan beide tegen de computer (AI) of tegen andere spelers gespeeld worden. Het doel van het spel is de tegenstander te verslaan. De spel begint op een kaart die ontdekt moet worden. De speler moet een basis inrichten, grondstoffen verzamelen en troepen maken om de strijd te winnen. De energie wordt geleverd door elektriciteitscentrales die zijn gelegen in magma (hot spots). Alle spelers hebben dezelfde gebouwen en units. Het kan via het LAN of internet tegen elkaar worden gespeeld.
Projectteam Het project werd door Tina Petersen gestart in 2004.
François Beerten, projectleider Frank Loeffler, script en ontwerp Jimmy Salmon, ontwikkelaar Loïs Taulelle, map en campagne creator Nehal Mistry, ontwikkelaar Tejay Penfold, ontwerper Tina Petersen, oprichter
Externe link Officiële website Informatie over het spel
Categorie:Linux-spel Categorie:MacOS-spel Categorie:Strategiespel Categorie:Opensourcesoftware en vrije software Categorie:Real-time strategy Categorie:Windows-spel Categorie:Software geschreven in C++ Categorie:Software geschreven in Lua