Blender is een opensourceprogramma voor het maken van 3D-computergraphics en computeranimaties. Het programma is beschikbaar voor verschillende besturingssystemen en wordt geschreven in C, C++ en Python.
Geschiedenis Het programma is oorspronkelijk in Nederland ontwikkeld. Door de afwijkende bediening behoorde het niet tot de meest bekende programma's, maar het heeft wel een trouwe groep van gebruikers. Toen het programma enkel via aankoop te verkrijgen was, was het geen daverend succes. Daardoor werd de ontwikkeling op een gegeven moment gestopt en het programma was niet meer verkrijgbaar. Dat leidde tot veel negatieve reacties van trouwe gebruikers. Het bedrijf ging akkoord met het openbaar maken van de broncode, als men 100.000 euro kon voorleggen om de investeerders te recompenseren. De Blender-community verzamelde dit bedrag in slechts 7 weken, waarna de broncode van het programma openbaar gemaakt werd. Hierdoor werd de ontwikkeling voortgezet als opensourceprogramma.
Het Blender Institute, onderdeel van de Blender Foundation, ontwikkelt opensourceprojecten, zoals films, die de ontwikkeling van Blender ook voortdrijven: de functionaliteit die men nodig heeft voor de projecten wordt gaandeweg toegevoegd aan Blender. Projecten waar men aan gewerkt heeft zijn Elephants Dream (2006), Big Buck Bunny (2008), Yo Frankie! (2008), Sintel (2010), Tears of Steel (2012), Cosmos Laundromat (2015), Agent 327 (2017) en Spring (2019).
Industrieel gebruik Film Jaren 2000 Big Buck Bunny Brendan: Het Geheim van Kells (3D-effecten) Elephants Dream Spider-Man 2 (3D-animatie) Vendredi ou un autre jour (3D-effecten)
Jaren 2010 Agent 327 Alike Annabelle: Creation (3D-effecten) Captain America: The Winter Soldier (3D-effecten) Cosmos Laundromat Gatta Cenerentola Hardcore Henry (3D-effecten) Lights Out (3D-effecten) Next Gen Plumíferos Prospect (3D-effecten) Ralph Breaks the Internet Sintel Spring Super K (ook bekend als Kiara the Brave) Tears of Steel (3D-effecten) The Missing Scarf (3D-animatie) The Unlucky Hamster Wonder Woman (3D-effecten)
Jaren 2020 A Cookie's Adventure A way home All Aboard! Au rythme de l'eau Bas les pattes Bibi Bourdonnement Ce fruit Cliché Creep It Secret Flow Hold Up Hope La projectionniste La Source des Montagnes Le Roi Tulipe Létal Morbier Mary Matriochka Maya y los tres Mr Flower Mésozoïque Alternatif Operation Tigerpool Service Apres Vie Spider-Man: Across the Spider-Verse Sprite Fright Swing to the moon Wing It! Zona
Televisie 3-nen D-gumi Glass no Kamen () Backstage Idol Story () Caminandes Codename X () Devidol! () Filly FuntasiaFilly Funtasia - B water Animation Studio- Maximize Budget with 50% Canary Tax Rebate Green Apple Paradise () Himote House () Hoppechan: Mystery of The Sun Kingdom and The Black-Cheek Team- () Idolls! () Ikemen Sengoku: Toki wo Kakeru ga Koi wa Hajimaranai () JouéClub (advertenties) KochinPa! () Maya y los tres Non-Non Onyankopon () Oretacha Youkai Ningen G () Red Dwarf (3D-effecten; aflevering 6) Sushi Police The Man in the High Castle (3D-effecten) Tropical-Rouge! Pretty Cure (; 3D-animatie) Wonderful Pretty Cure! (; 3D-animatie)
Internet Little Baby Bum Starter Squad Super Simple Songs (Twinkle Twinkle Little Star, Little Snowflake en Sweet Dreams (Goodnight Song))
Computerspel Mahou Shoujo Pixy Princess () Poppy Playtime VRChat Yo Frankie!
Muziekvideo's Beds are Burning - Aaron Bruno Inanimate Sensation - Death Grips (3D-animatie) La Casita de Patylu - Patylu (3D-animatie) La Vaca Tomasa - Patylu (3D-animatie) The Mirror - Ital Tek (3D-animatie)
Mogelijkheden Blender heeft onder meer de volgende mogelijkheden: Verschillende mogelijkheden voor modelleren, zoals: polygon meshes, NURBS, metaballs, en vectorfonts. Het lezen en schrijven van verschillende 3D-bestandsformaten, zoals die van Wings 3D, 3ds Max, LightWave, etc. Het maken van animaties, met: inverse kinematics, skeletal- en lattice-vervormingen, keyframes, niet-lineaire animatie, constraints, vertex weighting en statische of dynamische deeltjes die rekening met de voorwerpen houden. Een geïntegreerde, niet-lineaire videobewerker. Hierin kan men videoclips mengen met geluid en effecten toevoegen. Dankzij de functie "Camera Tracking", waarbij men de beweging van de echte camera nabootst met de Blender-Camera door middel van een algoritme, kan men ook gemakkelijk 3D-content mengen met echte beelden. Deze digitale toevoegingen worden ook wel VFX (visual effects) genoemd. Meerdere functies hiervoor werden toegevoegd, uitvoerig getest en verbeterd tijdens het "Mango Open Movie Project", waarbij men enkel Blender en andere open source-software gebruikte om een korte film te maken en van speciale effecten te voorzien.
Bediening De bediening van Blender is lang een kritiekpunt geweest en reden dat veel professionals niet zijn overgestapt op de software. Sinds Blender 2.8 is de bediening van Blender gestroomlijnd en sluit die een stuk beter aan bij andere vergelijkbare software pakketten. Ook vraagt Blender als het voor het eerst opstart direct welke bediening de gebruiker wil gebruiken. De standaardkeuzes die worden aangeboden zijn:
Blender (de standaard Blender-bediening vanaf versie 2.8) Blender 27x (de standaard Blender-bediening van versies voor 2.8) Industry Compatible (bediening vergelijkbaar met andere populaire 3D-Software)
De standaardbediening van Blender versie 2.8 en later lijkt meer op de industriestandaard dan de standaardbediening voor versie 2.8. Wel zijn er nog enkele verschillen, deze zijn vooral bewaard gebleven om de identiteit van Blender te behouden en om voor de bestaande gebruikers van Blender niet te veel te veranderen.
Animaties gemaakt met Blender
Blender Game Engine
De Blender Game Engine is een game engine in Blender waarmee computerspellen ontwikkeld kunnen worden. De Blender Game Engine is niet meer aanwezig in Blender vanaf versie 2.80. Blender raadt Godot aan als alternatief voor Blender Game Engine.
Zie ook Create Project en Libre Graphics Meeting, waar Blender-ontwikkelaars met andere ontwikkelaars samen komen.
Externe links
Projectpagina, website voor softwareontwikkelaars en 3D-vormgevers Nederlandstalige Blender e-books / tutorials
Categorie:3D-software Categorie:Opensourcesoftware en vrije software Categorie:Software geschreven in C++ Categorie:Software geschreven in C Categorie:Software geschreven in Python Categorie:Visuele programmeertaal