Star Wars Jedi: Survivor ist ein von Respawn Entertainment entwickeltes Action-Adventure, das im Jahr 2023 durch Electronic Arts veröffentlicht wurde. Als Nachfolger des im Jahr 2019 veröffentlichten Star Wars Jedi: Fallen Order erschien Star Wars Jedi: Survivor am 28. April 2023 für Windows, PlayStation 5 und Xbox Series und am 17. September 2024 für PlayStation 4 und Xbox One.

Der Protagonist des Computerspiels ist wie im Vorgänger Cal Kestis. Dieser wird während des Spiels vom Imperium verfolgt. Star Wars Jedi: Survivor soll fünf Jahre nach den Geschehnissen aus Fallen Order und damit im selben Jahr wie die Fernsehserie Obi-Wan Kenobi spielen. Nach der fiktiven Zeitrechnung des Star-Wars-Universums spielt Star Wars Jedi: Survivor somit neun Jahre vor der Schlacht von Yavin (VSY).

Spielprinzip Am 8. Februar 2023 wurde ein neunminütiges Gameplay-Video von IGN, welche eine Testversion 5 Stunden lang spielen durften, veröffentlicht. Darin sind verschiedene neue, aber auch aus dem Vorgänger bereits bekannte Spielelemente zu sehen. Koboh ist ein zentraler Planet, auf den der Spieler immer wieder zurückkehren wird und so etwas wie eine Heimat sein. Cal Kestis wird nun fünf verschiedene Lichtschwert-Arten führen können: Eine normale Einzelklinge, zwei Einzelklingen und eine Doppelklinge zu Anfang; eine Crossguard-ähnliche Klinge wie Kylo Ren sie hat und eine Kombination aus Lichtschwert und Blaster werden im Spielverlauf freigeschaltet. Die Fähigkeit, sogenannte Echos wahrzunehmen wird auch in diesem Spiel wieder verfügbar sein. Der Spieler bekommt nun auch neue Macht-Fähigkeiten zur Seite gestellt, beispielsweise die Zeit insgesamt zu verlangsamen. Im Vorgänger war dies nur für einzelne Personen oder Objekte möglich. Eine neue Fähigkeit wird unter anderem sein, Gegner kurzfristig für einen kämpfen zu lassen. Neue Gegner werden unter anderem modifizierte Kampfdroiden, Superkampfdroiden und Magna-Wachen der Handelsföderation sein. Ein weiteres Gadget wird ein Zugseil sein, mit dem man sich an Objekte heranziehen können wird. Eine neue Möglichkeit der Fortbewegung wird sein, Tiere und Fahrzeuge als Fortbewegungsmittel zu nutzen. Es werden nun auch neue, laut Hinweisen größere Welten zu bereisen sein. Zudem werden nun auch Schnellreisen möglich, aber laut Design Director Jeff Magers nicht nötig sein, um die Handlung durchzuführen. Schnellreisen werden zwischen, bereits aus dem Vorgänger bekannten, Meditationspunkten möglich sein. Die Mantis wird nun auch an zentraleren Orten auf den bereisbaren Planeten landen.

Handlung Geschichte Fünf Jahre nach den Ereignissen in Star Wars Jedi: Fallen Order haben sich die Wege von Cal Kestis und seinen Freunden Cere Junda, Greez Dritus und Merrin mittlerweile getrennt. Cal arbeitet inzwischen mit Saw Gerrera und seinen Partisanen zusammen, um gemeinsam weiterhin das Galaktische Imperium zu bekämpfen. Zu Beginn des Spiels lässt sich Cal gefangen nehmen und nach Coruscant bringen, wo er im Untergrund dem korrupten Senator Raho Sejan im Auftrag von Saw geheime Militärinformationen abnehmen will. Eine Gruppe Verbündeter, darunter Cals Droidenbegleiter BD-1 und der Söldner Bode Akuna, begleitet ihn in Verkleidung. Cal und seinem Team gelingt es zwar, die Daten aus Sejans Yacht zu extrahieren, müssen anhand dieser jedoch feststellen, dass trotz aller Bemühungen das Imperium sich immer weiter in der Galaxis ausbreitet.

In diesem Moment taucht unerwartet die Neunte Schwester auf, von der Cal bislang dachte, er hätte sie damals getötet. Nach einem heftigen Lichtschwert-Duell gelingt es ihm zwar, die Inquisitorin erneut zu bezwingen und zu enthaupten, jedoch überleben aus seinem Team am Ende nur er, BD-1 und Bode. Bevor sie die Flucht antreten, übergibt Cal Bode einen Peilsender, damit dieser später von ihm die Bezahlung für den Einsatz erhält. Mit Greezes altem Schiff, der Mantis, verlassen Cal und BD-1 anschließend Coruscants untere Ebenen, werden dabei jedoch von mehreren TIE-Jägern verfolgt. Es gelingt ihnen nur knapp, per Hyperraumsprung zu entkommen, aber das Schiff hat während der Flucht kritische Schäden erlitten.

Nachdem Cal die imperialen Militärdaten an Saw übermittelt hat, beschließt er, für Schiffsreparaturen zum Planeten Koboh zu fliegen, wo Greez mittlerweile eine Cantina betreibt. Aufgrund der Schäden legt Cal mit der Mantis eine Bruchlandung in einer Schlucht hin und muss mit BD-1 den Rest des Weges zu Fuß weiter. Unterwegs werden die beiden mit einer Bande von Plünderern, den „Bedlam Raiders“, sowie deren Anführer Rayvis konfrontiert. Dennoch gelingt es Cal, Greezes Cantina in einer kleinen Siedlung zu erreichen. Greez zeigt sich hocherfreut, seinen alten Freund wiederzusehen und bietet ihm und BD-1 einen Schlafplatz an. Weil der lange Kampf gegen das Imperium immer aussichtsloser und verlustreicher erscheint, denkt Cal darüber nach, sich zur Ruhe zu setzen.

Wenig später durchsuchen Cal und BD-1 auf Greezes Empfehlung hin die Schmugglertunnel unter der Siedlung, um nach Ersatzteilen für die Mantis zu suchen. Dabei landen sie durch Zufall in einem großen Gewölbe, das sich als eine uralte Jedi-Meditationskammer herausstellt. Hier entdeckt Cal ZN-A4 (genannt „Zee“), ein deaktivierter Droide, der dem Jedi-Orden während der Zeit der Hohen Republik diente. Durch ein Macht-Echo erfährt Cal, dass Zee vor 200 Jahren von der Jedi-Meisterin Santari Khri den Befehl erhielt, auf Koboh eine große Einrichtung namens Waldanlage zu aktivieren, wobei das Wort „Tanalorr“ erwähnt wird. Cal gelingt es, Zee wieder zu einzuschalten und mit dem Droiden einen Weg raus aus dem Gewölbe zu finden.

Zee bedankt sich für die Rettung und erklärt Cal, dass Tanalorr ein Planet ist, der hinter einer Sternenanomalie namens Koboh-Abyss versteckt liegt. Der Droide wurde damals beauftragt, zur Waldanlage zu gehen, da laut Santari sich dort der „Schlüssel nach Tanalorr“ befinden soll. Doch Zee wurde infolge einer Katastrophe, die den ganzen Planeten plötzlich heimsuchte, in der Jedi-Kammer begraben, noch bevor er seine Mission zu Ende bringen konnte. Nun bittet er Cal darum, zur Waldanlage zu gehen, und gibt ihm hierfür einen Stimmschlüssel, mit welchem er Zugriff auf verschiedene Einrichtungen der Hohen Republik erhalten soll.

Cal willigt ein und macht sich mit BD-1 auf dem Weg zur Waldanlage. Dabei stellen sie fest, dass sowohl imperiale Truppen als auch die Bedlam Raiders großes Interesse an dieser Einrichtung zu haben scheinen. Schließlich entdeckt Cal in einem hohen Turm der Waldanlage einen Bacta-Tank, in welchem sich ein einarmiger Mann seit Jahrhunderten in einer Art Kryo-Schlaf befindet. Ein weiteres Macht-Echo zeigt Cal, dass diese Person der Jedi-Ritter Dagan Gera ist, der damals mit Santari Khri die paradiesische Welt Tanalorr hinter dem Abyss entdeckte und dort einen Jedi-Tempel gründete. Warum Dagan danach seinen Arm verlor und im Bacta-Tank eingeschlossen wurde, ist zunächst unklar. In der Hoffnung, einen neuen Jedi für seinen Kampf gegen das Imperium zu rekrutieren, weckt Cal ihn auf und befreit ihn. Doch schockiert muss Cal feststellen, dass Dagan sich der dunklen Seite der Macht zugewandt hat. Er ist wütend auf den Jedi-Orden, weil dieser Tanalorr damals aufgegeben haben soll, und greift Cal mit seinem alten Lichtschwert an. Nach einem kurzen Duell entkommt Dagan mit Hilfe von Rayvis und seinen Raiders, die wohl die ganze Zeit nach dem gefallenen Jedi gesucht haben.

Cal kehrt mit BD-1 zur Cantina zurück, wo er wieder auf Bode trifft, dem ebenfalls die Flucht aus Coruscant gelang. Nachdem Cal Greez und Bode von seiner Entdeckung berichtet hat, erkennen sie den Wert Tanalorrs als Zufluchtsort, in welchem alle vor dem Imperium in Sicherheit wären. In der Hoffnung, mehr über Tanalorr herauszufinden, beschließen sie nach Jedha zu reisen, wo sich Cere Junda aufhalten soll. Greez schließt sich zudem wieder als Pilot der Crew an, nachdem die Mantis repariert werden konnte.

Während des Hinflugs wird Cal ein Treffpunkt mit einem Kontakt gesendet, der ihn zur versteckten Basis von Cere eskortieren soll. Auf Jedha gelandet, muss Cal sich mit mehreren imperialen Patrouillen auseinandersetzen, die von der kalten Wüstenwelt Besitz ergreifen. Als er von den Sturmtruppen umzingelt wird, taucht rechtzeitig Merrin auf, die ihn rettet und sich als Ceres Kontakt entpuppt. Erfreut über das Wiedersehen, begleitet Merrin Cal durch die Wüste, und gemeinsam erreichen sie nach einigen Hindernissen die unterirdische Basis. Zur Überraschung von Cal und BD-1 werden sie hier nicht nur von Cere, sondern auch von Eno Cordova begrüßt, Ceres ehemaligem Jedi-Meister und Verantwortlicher hinter dem versteckten Holocron aus Star Wars Jedi: Fallen Order. Cordova erklärt, dass er auf Cere stieß, nachdem seine Suche nach den Zeffo in den Unbekannten Regionen ohne Ergebnis endete. Greez und Bode landen unterdessen mit der Mantis in einem verborgenen Hangar der Basis.

Cal erfährt, das Cere, Merrin und Cordova schon seit längerer Zeit Teil einer Untergrundbewegung namens „Versteckter Pfad“ sind. Diese nimmt flüchtende Jedi und andere machtbegabte Personen sowie deren Angehörige auf und bietet ihnen sowohl Sicherheit vor dem Imperium als auch neue Identitäten. Darüber hinaus bemühen sich Cere und Cordova, die Archive des Jedi-Ordens in der Basis wieder aufzubauen. Allerdings können sie auf die Schnelle nichts über Tanalorr im Archiv finden, jedoch Hinweise auf einen alten Rückzugsort von Dagan auf Koboh. Außerdem gibt es Einträge über eine wissenschaftliche Einrichtung aus der Zeit der Hohen Republik, welche sich auf Kobohs zerstörtem Mond befindet.

Daraufhin fliegt Cal zusammen mit Greez und Bode zurück zum Koboh-System und sucht beide Orte auf. In Dagans ehemaliger Residenz findet er heraus, dass Dagan andere Jedi ermordete, weil diese nach der Aufgabe Tanalorrs ein mysteriöses Gerät zerstörten, welches in Verbindung mit dem Koboh-Abyss steht. Auf dem zerstörten Mond erkundet Cal mit BD-1 die riesige republikanische Einrichtung, wo er ein Duplikat des erwähnten Geräts vorfindet, ebenfalls kaputt. Cal birgt beide Geräte und bringt sie zur Basis nach Jedha, damit Cordova sie analysieren kann.

In diesem Moment erhält Cere die Nachricht, dass ein weiterer Unterschlupf des „Versteckten Pfades“ auf Jedha vom Imperium entdeckt wurde und nun angegriffen wird. Cal erklärt sich bereit, mit Merrin das Versteck aufzusuchen, um die dortige Kontaktperson, Bruder Armias, zu retten. Denn dieser besitzt die Kommunikationscodes, die in den falschen Händen den "Pfad" gefährden könnten. Nach einigen Umwegen gelingt es Cal und Merrin, das Versteck in einem alten Tempel zu erreichen, wobei die beiden sich deutlich näher gekommen sind. Bruder Armias übergibt ihnen sofort die Kontaktcodes, jedoch kommt dieser ums Leben, als ein riesiges imperiales Bohrschiff den Tempel angreift. Indem Cal und Merrin ihre Machtfähigkeiten auf beeindruckende Weise gemeinsam einsetzen, können sie das mechanische Ungetüm zerstören und den Patrouillen durch waghalsige Manöver entkommen.

Zurück in der Basis, stellt Cordova mit Bode die Ergebnisse ihrer Analyse der beiden Geräte aus Koboh vor. Es handelt sich dabei um Kompasse, welche es Schiffen ermöglichten, ohne Probleme durch den Koboh-Abyss nach Tanalorr zu navigieren. Daneben konnten sie ermitteln, dass vor 200 Jahren tatsächlich ein Besiedelungsprojekt für Tanalorr geplant war, dieses jedoch auf Anordnung des Jedi-Rates aufgegeben wurde, nachdem eine Flotte Plünderer, die Nihil, den Planeten überfiel. In dem Zusammenhang wurden die Kompasse irreparabel zerstört, laut den Hinweisen soll aber ein intakter Kompass noch existieren.