MakeRoom is een sandboxspel ontwikkeld door de Nederlandse computerspelontwikkelaar Kenney Vleugels. Het spel werd op 7 augustus 2025 uitgebracht voor Windows via het distributieplatform Steam. In MakeRoom richten spelers isometrische diorama's in, waarbij het ontwerpen van meubilair en het delen van creaties centraal staan.
Spelverloop Het spelmechanisme richt zich op het ontwerpen van ruimtes en objecten zonder traditionele wincondities of verhaallijn. MakeRoom bevat twee spelmodi. In de 'Play'-modus bevindt de speler zich op 'MakeRoom Island', waar een personage opdrachten verstrekt voor de inrichting van specifieke kamers. Het voltooien van deze opdrachten ontgrendelt nieuwe voorwerpen. De 'Create'-modus biedt de mogelijkheid om zonder restricties te bouwen. Hierbij kan de speler kiezen uit verschillende basistypes om in te richten, zoals een kamer, tuin, camper of boot.
De catalogus bevat meer dan duizend objecten, waarvan eigenschappen zoals kleur en grootte aanpasbaar zijn. Een specifiek onderdeel van de software is de 'Object Creator', waarmee spelers nieuwe meubels en decoraties kunnen samenstellen uit losse onderdelen. Ontwerpen zijn op te slaan en via een fotomodus te delen. Zowel individuele objecten als volledig ingerichte kamers kunnen worden uitgewisseld via de Steam Workshop.
Ontwikkeling MakeRoom is ontwikkeld door Kenney Vleugels. Hij verwierf binnen de computerspelindustrie bekendheid door het vrijgeven van duizenden grafische en audio-assets in het publiek domein. Het project werd begin 2024 aangekondigd, ondersteund door een speelbare demo op Steam en Itch.io. Tijdens de presentatie Wholesome Direct op 7 juni 2025 werd de verschijningsdatum van 7 augustus 2025 bekendgemaakt. Het spel verscheen exclusief voor pc via Steam.
In september 2025 bracht de ontwikkelaar een update uit gericht op verbeterde compatibiliteit met de Steam Deck, met als doel de status 'Verified' te verkrijgen op het platform. Deze update verbeterde onder meer de leesbaarheid van de interface en de weergave van besturingssymbolen. Latere updates voegden nieuwe functionaliteiten toe, waaronder de mogelijkheid om boten in te richten en extra bouwelementen voor de Object Creator.
Controverse In juli 2024 bekritiseerde Vleugels de ontwikkelaar van het spel Flora Corner wegens vermeend plagiaat. Volgens Vleugels vertoonde Flora Corner, gepresenteerd als een 'idle game' over plantverzorging, sterke overeenkomsten met MakeRoom qua concept, interface, geluidseffecten en animaties. Na deze uitlatingen bood de ontwikkelaar van Flora Corner excuses aan en zegde toe de visuele stijl en artistieke richting van het spel aan te passen.
Ontvangst De ontvangst van MakeRoom kenmerkte zich door positieve reacties op de visuele stijl en de muziek. Recensenten waardeerden de toegankelijkheid en de aanpassingsmogelijkheden via de Object Creator. Kritiek was er op de beperkte variatie in omgevingstypes, waardoor het spel na verloop van tijd repetitief kon aandoen.
De structuur van de 'Play'-modus werd wisselend beoordeeld. Hoewel de opdrachten richting geven aan het spel, werden ze door sommige critici ervaren als oppervlakkig en kortstondig.
Technische kritiek richtte zich op de besturing en het opslagsysteem. Het plaatsen van objecten werd soms als onnauwkeurig ervaren, en het ontbreken van functies zoals een 'ongedaan maken'-knop of het snel kopiëren van objecten werd als een gemis gezien. Ook het opslagsysteem, waarbij kamers gereset werden bij het verlaten tenzij handmatig opgeslagen, stuitte op bezwaren. Bij de lancering werd de ervaring op de Steam Deck als minder optimaal beschouwd vanwege de kleine interface en onhandige controllerbesturing.
Categorie:Sandboxspel Categorie:Computerspel uit 2025 Categorie:Nederlands computerspel Categorie:Windows-spel