Monument Valley is een puzzelspel van Ustwo Games. De speler leidt prinses Ida door doolhoven van optische illusies en onmogelijke figuren, waarbij de spelwereld wordt gemanipuleerd om verschillende platforms te bereiken. Monument Valley werd in tien maanden ontwikkeld vanaf begin 2013, op basis van concepttekeningen van artiest Ken Wong. De visuele stijl is geïnspireerd door Japanse prenten, minimalistische sculptuur en indiespellen zoals Windosill, Fez en Superbrothers: Sword & Sworcery EP. Het spel werd door critici vergeleken met tekeningen van M. C. Escher en het spel Echochrome. De vormgeving is zodanig ontworpen dat elk beeld geschikt zou zijn voor publieke tentoonstelling.

Na een gesloten bètatest verscheen Monument Valley op 3 april 2014 voor iOS, waarna het later werd geporteerd naar Android en Windows Phone. Het spel ontving overwegend positieve recensies. Critici prezen de vormgeving en het geluidsontwerp, maar merkten de lage moeilijkheidsgraad en korte speelduur op. Het won in 2014 een Apple Design Award, werd door Apple Inc. uitgeroepen tot beste iPad-spel van dat jaar, en verkocht tegen januari 2015 meer dan twee miljoen exemplaren; in mei 2016 was dit aantal gestegen tot meer dan 26 miljoen.

Twee uitbreidingen, Forgotten Shores en Ida’s RED Dream, verschenen in respectievelijk 2014 en 2015. Een vervolg, Monument Valley 2, werd in 2017 uitgebracht voor iOS en Android. Monument Valley+, exclusief voor Apple Arcade, verscheen op 2 april 2021. Een pc-versie onder de titel Monument Valley: Panoramic Edition werd in juli 2022 uitgebracht voor Microsoft Windows, gevolgd door releases voor Nintendo Switch, PlayStation 4 en 5, en Xbox One en Xbox Series X/S in april 2025. Een derde deel, Monument Valley 3, verscheen in december 2024.

Spelverloop In Monument Valley reist het speelbare personage, prinses Ida, door doolhoven van optische illusies en onmogelijke objecten, die in het spel worden aangeduid als “heilige geometrie”, terwijl zij op zoek is naar vergiffenis. Het spel wordt gepresenteerd in een isometrisch perspectief, waarbij de speler de omgeving manipuleert om verborgen paden te vinden en de uitgang van elk level te bereiken. Elk van de tien levels heeft een eigen centrale spelmechaniek, zoals het verplaatsen van platforms en pilaren en het creëren van bruggen.

De speler wordt indirect gestuurd via elementen zoals kleurgebruik en door kraaien, die Ida’s pad blokkeren. Het spel bevat tevens een cameramodus waarin spelers vrij door niveaus kunnen bewegen om schermafbeeldingen te maken, met filters vergelijkbaar met die van Instagram.

Ontwikkeling Monument Valley werd ontwikkeld door Ustwo, een digitaal ontwerpbureau opgericht in 2004 dat sinds 2007 iPhone-applicaties produceert. Eerdere toepassingen zijn onder meer het spel Whale Trail en apps zoals Granimator en Rando. Het spel werd opgezet als een spel voor tablets en ontwikkeld onder de werktitel Tower of Illusion. De ontwikkeling begon begin 2013 en duurde tien maanden.

Volgens ontwerper Ken Wong was het doel om elk beeld van de gameplay geschikt te maken voor publieke tentoonstelling. Het project begon als concepttekeningen van Wong, waarna het uitgroeide tot een spel. De gameplay werd ontworpen om spelers door middel van verkenning de doelen te laten ontdekken, zonder expliciete aanwijzingen. Kleuren geven aan waar interactie mogelijk is, vergelijkbaar met Mirror's Edge. Wong beschreef de spelervaring als een combinatie van de verwondering van een speelgoedwinkel en de wereld van The Lion, the Witch and the Wardrobe, terwijl het verhaal eerder symbolisch is dan narratief.

De soundtrack bevat muziek van Stafford Bawler, Obfusc en Grigori. In 2016 verscheen een gelimiteerde vinyluitgave met muziek uit het hoofdspel en de uitbreidingen.

Het spel bevond zich eind 2013 in bètafase, met meer dan duizend testers en een gemiddelde speeltijd van ongeveer negentig minuten. Oorspronkelijk was het bedoeld als exclusieve titel voor de iPad. De ontwikkelkosten werden binnen twee weken na release terugverdiend. Latere ports werden vergemakkelijkt door het gebruik van de Unity-engine, al leverde de omzetting naar horizontale schermoriëntaties technische uitdagingen op.

De uitbreidingen Forgotten Shores en Ida’s (RED) Dream voegden respectievelijk acht nieuwe levels en aanvullende puzzels toe. Beide uitbreidingen zijn inbegrepen in latere heruitgaven.

Ontvangst Volgens recensieaggregator Metacritic ontving het spel “overwegend positieve” beoordelingen. Het bereikte kort na verschijning de eerste plaats in de betaalde App Store-hitlijsten en bleef daar gedurende langere tijd staan. Het werd geselecteerd als “Editor’s Choice” in de App Store.

Critici prezen vooral de visuele stijl en het geluidsontwerp. De graphics werden omschreven als uitzonderlijk en esthetisch indrukwekkend, terwijl het geluid bijdroeg aan de sfeer door subtiele omgevingsgeluiden. Tegelijkertijd werd kritiek geuit op de beperkte moeilijkheidsgraad en de korte speelduur. De puzzels werden doorgaans als intuïtief en niet frustrerend ervaren.

Het spel verkocht 500.000 exemplaren binnen een maand en één miljoen binnen drie maanden. In januari 2016 waren er meer dan 24 miljoen downloads, mede door promotionele acties via digitale winkels. Ondanks aanzienlijke piraterij behaalde Ustwo meer dan veertien miljoen dollar omzet tegen mei 2016.

Het spel ontving diverse nominaties en prijzen, waaronder onderscheidingen bij de Game Developers Choice Awards, de D.I.C.E. Awards en de British Academy of Film and Television Arts Video Game Awards, waar het werd bekroond als beste Britse spel en beste mobiele/handheldgame.

Nalatenschap Monument Valley werd verwerkt als verhaalelement in het derde seizoen van House of Cards, wat leidde tot een tijdelijke stijging in downloads. Personages uit het spel verschenen later in Crossy Road. Het spel beïnvloedde onder meer titels als Lara Croft Go en Tunic, en had een merkbare impact op de Chinese indiegame-ontwikkelingsscene.

Daarnaast diende het als inspiratiebron voor de videoclip van het nummer No Tears Left to Cry van Ariana Grande.

Verfilming In augustus 2018 maakten Paramount Animation en Weed Road bekend plannen te hebben voor een hybride live-action/CGI-verfilming van het spel, in samenwerking met Ustwo. Patrick Osborne werd aangesteld als regisseur.

Categorie:Computerspel uit 2014 Categorie:Puzzelspel Categorie:Android-spel Categorie:IOS-spel Categorie:Windows Phone-spel Categorie:Windows-spel Categorie:Nintendo Switch-spel Categorie:PlayStation 4-spel Categorie:PlayStation 5-spel Categorie:Xbox One-spel Categorie:Xbox Series-spel